PDF-книги(0) Книги в формате PDF, доступные для скачивания на rapidshare. Для корректного просмотра скачайте бесплатную программу Adobe Reader на сайте www.adobe.com
Авторские статьи(0) Публикуем свои статьи, авторство в данной категории необходимо
Художественные книги(121) В этой категории публикуется ознакомительный материал, нацеливающий посетителя на приобретение авторской работы
Цифровой мир(0) Статьи посвященные цифровой технике, обязательно на русском языке
: Просто интересные статьи и книги
Наталия Иосифовна Ильина. Белогорская крепость.
У мужа задергалось веко – верный признак раздражения. И я сама быстро сказала, что мы хотим пообедать. Вахтерша ничего не ответила: она шевелила губами, считая про себя петли.
Final Fantasy XII
Любая ролевая игра, как известно, начинается с представления главных героев, в чьи "роли" и предстоит вживаться игроку. Дизайн персонажей Final Fantasy XII был разработан Акихико Ёсидой, внёсшим элемент разнообразия в уже несколько подзатянувшийся парад героев Тецуи Номуры.
Эдуард Вартаньян. Путешествие в слово
Эта книга о языке, о слове, овеществляющем мысль. Вы отправитесь в увлекательную экспедицию за словом, примете участие в обряде называния вещей, познакомитесь со словами-обманами, ошибками и мистификациями, с законами и беззакониями языка, капризами нашей речи, переводческими курьезами…
Книга «Путешествие в слово» написана автором в лучших традициях научной занимательности. Она обогатит ваши знания о языке, пробудит стремление к новым открытиям в мире родной речи.
Why The Future Doesn't Need Us
Our most powerful 21st-century technologies - robotics, genetic engineering,
and nanotech - are threatening to make humans an endangered species.
FF VIII
Спустя два долгих года после триумфа FFVII, свет увидел долгожданное продолжение, занимающее уже 4 CD. И ожидание стоило того - результат сполна оправдал надежды геймеров. Получившая мировое признание, после выхода великолепной 7-й части, великая игровая серия разжилась действительно достойным продолжением.
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII - игра, которая останется в сердцах геймеров всего мира навечно. В далёком 1997 году, она бурей ворвалась на рынок видеоигр и принесла только набирающей силу Squaresoft судьбоносный для неё успех.
Этим летом мы с мужем решили побывать в одном старинном русском городе, куда давно стремились. Однажды утром мы сели в наш старый «Москвич» и двинулись в путь. Почти через двести километров пути мы увидели гостиницу, называющуюся «Березка», и ресторан, называющийся так же. Теперь принято давать магазинам и ресторанам оригинальные названия, чтобы они отличались друг от друга. Поэтому почти все рестораны и многие магазины оригинально называются «Березка».
Данная «Березка» помещалась в белом красивом, совсем новом здании, и мы вообразили чистые скатерти, и бифштексы, и улыбающихся подавальщиц. Но ворота были заперты. Пожилая вахтерша, которая вязала, сидя на стуле у дверей гостиницы, спросила:
– Вам чего?
У мужа задергалось веко – верный признак раздражения. И я сама быстро сказала, что мы хотим пообедать. Вахтерша ничего не ответила: она шевелила губами, считая про себя петли. Мой раздражительный муж собрался было нажать гудок машины, но я успела схватить его за руку и шепотом объяснила, почему молчит вахтерша. Наконец она досчитала и сообщила нам, что буфет откроется в семь вечера, а в ресторан заходить она не советует и вообще советует ехать дальше. Тут я не успела удержать мужа, и он закричал вахтерше, что ее дело открывать ворота, а не давать советы. Я боялась, что вахтерша рассердится и нас не пустит, но она пустила, что-то сердито бормоча